Arquitectura de Información

Una palabra

En conversación con Scoble, Don Dodge (ex-director de ingeniería de Altavista) mencinona que 85% de las búsquedas emplean solamente una palabra. Sospecho que esta cifra es parecida para otros sitios; ciertamente muchos de los logs que yo he visto parecen seguir esta tendencia. ¿Qué implicaciones tiene esto para el diseño y estructuración de las páginas web? ... por lo pronto, debemos tener cuidado de etiquetar de forma correcta — y concisa — las cosas.

Permalink Septiembre 28, 2005

Mouse Digital: Arquitectos de Información en Chile

Mouse.cl: "Tras grandes modelos de la Web como Amazon o Yahoo se oculta el trabajo de verdaderos estrategas; profesionales capaces de comprender y adelantarse a los movimientos del usuario, a sus caprichos y a sus errores: son los arquitectos de la información."

Es una entrevista con Javier Velasco sobre AIChile. Comentarios en el sitio de Javier.

Permalink Abril 29, 2005

Encuesta de condiciones laborales de AI 2005

El Instituto para la Arquitectura de Información (AIA, previamente AIfIA) ha publicado su encuesta de condiciones laborales de AI versión 2005. El Instituto ha mostrado un especial interés sobre el estado de la profesión fuera de EE.UU., y específicamente en el mundo hispanoparlante. Esta es una buena oportunidad de entender mejor el estado de la AI en nuestros países, por favor participa en la encuesta. (Nota: por motivos prácticos, la encuesta está en inglés.)

Javier Velasco está solicitando comentarios en su blog de las personas que respondan a la encuesta.

Permalink Abril 21, 2005

Taller de AI de Peter Van Dijck en Barcelona

Peter va a estar ofreciendo un taller de AI en la Universitat Pompeu Fabra el 26 de abril.

Permalink Abril 19, 2005

AIChile en línea

AIChile: "Tras cerca de un año de funcionamiento, AIChile, la comunidad de profesionales chilenos especializados en el estudio de la arquitectura de Información, usabilidad y temas afines, lanza su sitio web." [Vía Javier Velasco]

¡Felicidades a todos los involucrados por este importante paso para la AI en Latinoamérica!

Permalink Abril 18, 2005

Ajax: Un nuevo acercamiento a las aplicaciones Web

Denken Über ha publicado una traducción autorizada del artículo de Jesse James Garrett.

Permalink Abril 17, 2005

Usabilidad para pequeños proyectos web

Eduardo Manchón: "Hablar de la usabilidad de Yahoo o Amazon suena lejano y poco útil para el día a día de muchos diseñadores que crean sitios web para pequeñas empresas." [alzado.org]

Permalink Abril 10, 2005

Los Principios Heurísticos de Nielsen

Proyectoweb: "Expertos en usabilidad web hay muchos, pero nos centraremos en las teorías del más popular y reconocido, Jacob Nielsen."

Permalink Febrero 21, 2005

Presentando: el Instituto de Arquitectura de Información

AIFIA tiene un nuevo nombre e identidad:

IA Institute

¡Felicidades a todos los involucrados! Lee más...

Permalink Febrero 14, 2005

Feeds XML de AI/UX en español

He aquí algunos recursos para tu lector de feeds:

Gracias a Orlando Romero, Yusef Hassan Montero, Daniel Torres Burriel y Javier Velasco por sus contribuciones.

¿Conoces otros?

Permalink Enero 18, 2005 | Comentarios (4)

Libros de AI/UX en español

He aquí algunos libros de AI en español:

Nota: El Corte Inglés hace envíos a otras partes del mundo. Puedes ver los costos aquí.

¿Conoces otros?

Permalink Enero 16, 2005 | Comentarios (0)

Nuestra identidad como AIs hispanoparlantes

Es indudable que escribir en inglés expande nuestra audiencia considerablemente. Dado este hecho,

  • ¿Es posible hacer contribuciones a la conversación global con un punto de vista hispano/latino si estamos escribiendo en inglés?
  • ¿Cuál es el punto de vista de AI hispano/latino, y de qué forma es diferente al AI germano, AI francés, AI chino, etc.?
  • ¿Qué tan atada está nuestra identidad como AIs a nuestra lengua natal?
  • ¿Que significa ser un "AI Hispanoparlante"?¿Quiere decir que hablo/escribo en español? ¿O es que hay un modelo mental "hispano" que nos define?
  • De ser el caso, ¿Qué tan diferentes son los modelos mentales de un AI Español del de uno Costarricense?
  • ¿Cómo podemos contribuir a la conversación global sin abandonar nuestra identidad?

¿Qué opinas?

Permalink Enero 16, 2005 | Comentarios (0)

Becas de AI

AIfIA está patrocinando dos becas para promover la investigación en nuestro campo:

El Instituto Asilomar para la Arquitectura de Información (AIfIA) se complace en anunciar la formación de dos Becas para el Progreso de la Arquitectura de Información. El objetivo de las becas es alentar y publicitar trabajo útil que ayude a aumentar nuestro conocimiento de la arquitectura de información.

Las becas van a ser otorgadas en febrero, 2005. Los aspirantes deben ser miembros de AIfIA. Cada beca es por el monto de $1000, con $500 otorgados al inicio del proyecto, y $500 otorgados al ser completado el mismo. La Junta de Asesores de AIfIA juzgará las aplicaciones para escoger dos con el mayor potencial de beneficiar el campo de la arquitectura de información.

Para más información, vea http://www.aifia.org/pg/ia_progress_grants.php

Permalink Diciembre 16, 2004

ProyectoWeb.org

ProyectoWeb.org: " Comunidad virtual y boletín electrónico sobre diseño, usabilidad y arquitectura Web. Editado en La Habana, Cuba." [Vía Vease Además]

Permalink Diciembre 16, 2004

¿Qué es la arquitectura de información?

Hoy existen muchos más medios que en cualquier periodo anterior. El Internet, un meta-medio, ha producido varios medios nuevos: el Web, el correo electrónico, listas de discusión, foros virtuales, chat, mensajes instantáneos (instant messenging). Además de confrontar la aparición de medios nuevos, vemos como los medios existentes han crecido también; hoy existen cientos de canales de televisión provenientes de diferentes partes del mundo – algunos muy enfocados en temas sumamente específicos – cuando antes bastaban cuatro o cinco por país.

Tradicionalmente, la mayoría de las personas hemos actuado como consumidores de la información mediatizada. Los medios tradicionales -- la televisión, la radio, y la prensa -- se caracterizan por ser centralizados; los altos costos de producción y distribución del contenido fuerzan a la mayoría de las personas a actuar como espectadores -- en vez de agentes activos —- de la información que transmiten.

Esta relación usuario-información ha cambiado con la aparición de los medios digitales. El Web, en particular, ofrece una alternativa extremadamente costo-efectiva para la transmisión instantánea de información a una extensa audiencia global. Sin embargo, la popularidad del Web como medio de información es un arma de doble filo; por un lado, el aspecto democratizador del medio asegura que la variedad de contenido disponible es extremadamente variada – tanto en tema como en calidad. Por otro lado, la variedad de autores del contenido y la falta de estandarización resulta en un conjunto caótico y desordenado, dónde la información es a veces difícil de encontrar.

La arquitectura de información

La arquitectura de información (AI) ha surgido como una respuesta a la cada vez más difícil tarea de encontrar información útil en medios saturados, especialmente en los medios interactivos digitales. En su libro clásico, Information Architecture for the World Wide Web, Rosenfeld y Morville definen la arquitectura de información de la siguiente manera:

  1. La combinación de esquemas de organización, etiquetado y navegación dentro de un sistema informático.
  2. El diseño estructural de un espacio informático que facilita la realización de tareas y el acceso intuitivo al contenido.
  3. El arte y ciencia de estructurar y clasificar sitios Web e intranets para ayudar a las personas a encontrar y gestionar contenido.

La AI es el arte y la ciencia de estructurar y organizar los sistemas de información para ayudar a las personas a lograr sus objetivos. Los practicantes de esta profesión organizan el contenido y diseñan sistemas de navegación para ayudar a las personas a encontrar y gestionar la información.

Los arquitectos de información analizan la información en base a un modelo de tres facetas:

  1. Contenido. Los documentos y datos que contienen la información a ser estructurada. Pueden tomar una multiplicidad de formas y estructuras, y parte del trabajo del AI consiste en analizar estas estructuras, clarificarlas y/o reorganizarlas y establecer metadata que permita su fácil y efectiva indexación.
  2. Contexto. El ambiente organizacional en que existe la información a ser estructurada. Incluye objetivos de la organización, modelos de negocio, estructuras organizacionales, y recursos, entre otros. También incluye el meta-contexto, como lo son las lenguas, culturas, y sociedades en que existe la información a ser estructurada.
  3. Usuarios. Considera a los creadores, gestores, y consumidores de la información. La AI debe considerar las necesidades de información de los usuarios, sus objetivos, experiencia, y flujos de trabajo mediante los cuales producen y/o consumen la información. También debe considerar factores sociales, patrones de comportamiento, y psicología de los usuarios.

Las tres facetas se traslapan, y una arquitectura de información efectiva debe lograr establecer un balance entre las tres facetas para generar así sistemas informáticos que sean completos, coherentes y fáciles de usar.

En la práctica, la AI resulta difícil debido a la diversidad de contenido heterogéneo que existe en la mayoría de las organizaciones, y la dificultad de satisfacer a múltiples usuarios que tienen diferentes objetivos, niveles de entrenamiento, y formas de ver el mundo. Una arquitectura de información eficaz debe hacer la información asequible sin importar cuál sea el modelo mental que emplee el consumidor de la información.

Esto se logra a través de:

  1. Sistemas de organización, que incluyen la estructura del sitio Web o espacio informático. Por ejemplo, la organización dicta las secciones en que está dividido el sitio, los flujos de procesos que requieren tareas específicas, y la estructura empleada en la implementación tecnológica de estas colecciones de información.
  2. Sistemas de etiquetado, que comprenden las etiquetas textuales que ve el usuario en los botones o vínculos de navegación del sitio o espacio informático. Por ejemplo, puede ser la decisión de llamar consistentemente la página principal del sitio "Inicio", en vez de "Página principal". Los sistemas de etiquetado varían dependiendo de las audiencias y contexto de los sitios, y por lo general son gestionados usando herramientas como taxonomías, tesauros y vocabularios controlados.
  3. Sistemas de navegación. Son las barras de navegación y colecciones de hipervínculos que permiten la navegación del usuario a través de una colección de contenido. Un sitio puede tener diferentes niveles de navegación; la navegación global, por ejemplo, se aplica consistentemente a todas las páginas del sitio, mientras que la navegación local ocurre únicamente dentro del contexto de un subconjunto de páginas. Una AI efectiva agrupa los botones de forma coherente e intuitiva para las audiencias específicas del sitio, y existen varias prácticas establecidas que permiten lograr uniformidad. (Por ejemplo, es recomendable agrupar juntos botones o hipervínculos que representen objetos de un mismo nivel conceptual o granularidad.)
  4. Navegación suplementaria y búsqueda. Incluyen herramientas suplementarias de navegación, como lo son los índices o "mapas del sitio", y las herramientas de búsqueda libre que indexan las bases de información y permiten hacer consultas arbitrarias en base a un conjunto boleano de términos. La funcionalidad de búsqueda es especialmente importante; en una encuesta reciente de usuarios de Internet, alrededor de 85% de los respondedores dijeron usar una herramienta de búsqueda con regularidad. Con la creciente popularidad de Google y otras herramientas similares, la búsqueda libre se ha convertido en el paradigma dominante de consulta para muchas personas. En bases grandes de información, o en casos en que existen audiencias con expectativas y objetivos diversos, es común emplear tesauros que permiten homologar términos similares para producir resultados relevantes partiendo de consultas diferentes.

El proceso de la AI

El desarrollo de una arquitectura de información eficaz es un proceso que requiere de múltiples habilidades. Aparte de poseer conocimientos técnicos de la infraestructura que almacena y expone el contenido, el arquitecto de información debe conocer las estructuras y motivaciones de las organizaciones que los emplean, además de los perfiles psicológicos, comportamientos y expectativas de los usuarios que van a producir y consumir el contenido.

Al iniciar un proyecto de AI, se lleva a cabo un proceso de descubrimiento que busca definir los factores principales que afectan el proyecto: los objetivos del mismo, el perfil de las audiencias de usuarios, el tipo de documentos que comprenden la base de información y las estructuras organizacionales en el que existen. Luego de identificados estos factores, se desarrolla un diseño conceptual que plasma los objetivos y métodos del proyecto. Es muy diferente rediseñar una AI para hacer más fácil de encontrar un contenido específico, que hacerlo con miras a introducir homogeneidad en el etiquetado de un producto. Tener claros los objetivos y métodos es fundamental para lograr una implementación eficaz.

Entregables e implementación

El diseño propio de la AI se comunica a través de una serie de documentos y lineamientos que ofrecen una estructura conceptual para el rearmado de la presentación del contenido. Estos documentos tienen la misma relación con el sitio Web que un juego de planos con un edificio. Al igual ocurre con los planos de edificios, la arquitectura de información utiliza diversos esquemas estandarizados para comunicar las intenciones del arquitecto y guíar al equipo de implementación del proyecto. Un ejemplo de estos sistemas de comunicación es el vocabulario visual desarrollado por Jesse James Garrett .

La implementación de las AIs ocurre con la construcción del sistema informático o sitio Web. Por lo general esta responsabilidad recae sobre equipos de desarrollo Web y diseñadores visuales. En esta fase, el arquitecto de información sirve como guía y es consultado regularmente en varios aspectos del diseño que tienden a surgir durante el proceso de implementación. Su opinión es particularmente valiosa en temas de usabilidad y flujos de proceso en el sitio.

Las arquitecturas de información son particularmente útiles en el diseño de espacios de información compartidos. Cuando más de un usuario debe poder acceder a un objeto informático, las diferencias entre los modelos mentales y paradigmas de navegación hacen que la organización y presentación del mismo sea más difícil. Con la multiplicación de objetos informáticos y fuentes de información, los servicios de un arquitecto de información se hacen indispensables y pueden ayudar a hacer la diferencia entre un sistema de información completo pero inútil, y uno que sea completo y valioso debido a su fácil accesibilidad y utilización.

Permalink Diciembre 06, 2004

Editorial de AIfIA - Las mejores fuentes para Arquitectura de Información

Vince Lombardi ha publicado algunas ideas sobre el outsourcing de arquitectura de información. Su conclusión parece ser que al enfocarnos en las habilidades correctas, los AIs de países establecidos y emergentes deben poder mantenerse relevantes en sus propios países y en el exterior. Durante la reunión del Futuro de AI, tuvimos una sesión sobre este tema, y uno de los temas persistentes fue que aunque la implementación usualmente se puede outsource, el diseño no (todavía). Yo pienso que el diseño es el gran diferenciador, una tendencia que va a ser cada vez más obvia. (Ejemplo: el éxito del iPod es casi completamente debido a su diseño.)

Permalink Noviembre 06, 2004

Detrás del interfaz de usuario de Gmail

John Udell examina el funcionamiento del IU de Gmail. He estado usando Gmail desde hace varias semanas como mi cliente de correo personal, y lo encuentro más eficiente que Mail.app (mi cliente de correo de trabajo, por el momento.) Un deseo: un framework que permita a los desarrolladores Web implementar fácilmente interfaces como el de Gmail.

Permalink Octubre 26, 2004

El Futuro de la Arquitectura de Información

Asilomar Sign Acabo de regresar de el retiro "El Futuro de la Arquitectura de Información", que se llevó a cabo en Asilomar (cerca de Montery, California) el fin de semana pasado. ¡Todavía estoy deslumbrado! Entre las 12pm del 1ro de octubre y las 6pm del 3 de octubre participé en más conversaciones inteligentes y estimulantes que todas las que tuve en los primeros nueve meses del 2004. Aquí hay algunas fotos del evento.

Estoy asombrado del alto nivel de inteligencia, profesionalismo, y profundidad de mis colegas. Todos los presentes eran extremadamente amistosos y abiertos. Como un beneficio adicional, por fin pude conocer en persona a varias personas que había conocido virtualmente desde hace años: Chistina Wodtke, Peter Merholz, Victor Lombardi, Gene Smith y -- especialmente -- mis colegas latinoamericanos Javier Velasco y Livia Labate, con quienes había chateado en varias ocasiones pero nunca había conocido. Por supuesto, habían muchas otras personas, todas fascinantes, todas dispuestas a compartir de sus amplias reservas de conocimiento.

El formato del retiro fue estructurado, pero casual. Debido a que éramos un grupo pequeño (40+), las discusiones fueron animadas y profundas. El principal objetivo del retiro fue explorar posibilidades para el futuro de la profesión, y logramos esto por medio de sesiones de planificación de panoramas, identificación de tendencias, debates, y presentaciones convencionales.

Un tema común que tocamos es como la forma en que definimos y presentamos problemas -- tanto a terceros como a nosotros mismos -- hace una diferencia tremenda en cómo pensamos sobre esos problemas y las soluciones que exploramos. Las herramientas tradicionales del arquitecto de información -- diagramas, mapas del sitio, mapas de flujo, prototipos, etc. -- ya no son suficientes para enfrentar los retos que presentan los cambios tecnológicos y el creciente alcance de nuestra profesión. En esta línea, Gene Smith dictó una presentación fascinante sobre nuestras herramientas y su uso en la descripción de aplicaciones ricas de Internet (como los interfaces hechos en Flash), y Bill Derouchey presentó sobre la adaptación de técnicas de AI al campo del diseño industrial. Muchas de las conversaciones en que participé durante el fin de semana trataron sobre meta temas sobre la semiótica de la AI, las herramientas que usamos (o no usamos), y qué cosas podemos tomar de otros campos para pensar sobre estos problemas de formas más eficaces.

Una de las cosas que más me gusta sobre la AI es que se trata de un campo joven que está en constante evolución. Es un gran privilegio haber podido cuestionar los principios y prácticas fundamentales de la AI con algunos de los practicantes que más tiempo tienen pensando y escribiendo sobre estos temas. Espero que se pueda hacer otro de estos retiros pronto, y espero poder participar.

[Javier también ha escrito sobre el evento en su blog.]

Permalink Octubre 08, 2004

Otra primicia: Las pruebas de usabilidad llegan a Panamá

Esta semana BootStudio inició la primera ronda de pruebas de usabilidad estructuradas en la República de Panamá. estamos trabajando con uno de nuestros clientes importantes para ayudar a mejorar la experiencia de uso de su sitio Web transaccional; la meta es lograr que este sitio sea más útil para personas con un amplio rango de conocimientos y abilidades en el Web, especialmente aquellos que son novatos y tienden a ser intimidados por estas tecnologías.

Estas pruebas marcan un hito importante para la usabilidad Web en nuestra parte del mundo. Estaré escribiendo más sobre el tema según las pruebas avancen; lo que puedo decir por ahora es que los usuarios que hemos probado hasta el momento no se comportan muy diferente de los que he visto en EE.UU. y Europa; todos parecen deseosos de ayudar y de participar en las pruebas.

Permalink Septiembre 01, 2004

Diseño de Experiencias del Usuario

honeycombsmall_es.gif He publicado una nueva traducción en el sitio de AIfIA: "Diseño de Experiencias del Usuario" de Peter Morville. "Cuando amplié mi interés de la AI al diseño de experiencias del usuario, tuve necesidad de un nuevo diagrama para explicar las facetas de la experiencia del usuario... es así como desarrollé, con un poco de ayuda de mis amigos, el panal de la experiencia del usuario."

Permalink Julio 12, 2004 | Comentarios (0)

Arquitectura de Curriculums Vitae

Véase además: Arquitectura de Curriculums Vitae. "El CV debe de ser el documento con mayor cantidad de convenciones establecidas que una persona llega a escribir en su vida." Una acertada observación ... sería interesante que el artículo incluyera muestras de las estructuras usadas en diversos formatos de CVs. (Yo he visto varios diferentes.) Siempre he pensado que esta es una aplicación ideal para el XML, después de todo, los CVs deben existir como páginas Web, documentos Word, PDFs, etc., y tenerlos en un formato "madre" estándar facilitaría mucho su actualización.

Permalink Julio 09, 2004 | Comentarios (0)

AIfIA inaugura la Biblioteca de AI

AIfIA ha lanzado su nueva Biblioteca de AI, una de las collecciones de recursos de arquitectura de información más completas en el Web. Estoy ayudando a añadir los recursos en español, asi que si conoces alguno que piensas debería aparecer en la Biblioteca, por favor déjame saber.

He aquí el comunicado de prensa:

El Instituto Asilomar para la Arquitectura de Información (AIfIA) se complace en anunciar la inauguración de la Biblioteca de Arquitectura de Información, una colección internacional de los mejores artículos, libros, blogs, guías, reportes, y otros recursos relacionados con el campo de la arquitectura de información.

La Biblioteca de AI fue desarrollada por Joanna Markel y Jeff Tang, dos estudiantes de post-grado de la Facultad de Información de la Universidad de Michigan, EE.UU. Chiara Fox, Austin Govella, y Peter Morville dieron soporte y asesoría.

"Jeff y Joanna diseñaron y construyeron un interfaz de usuario completamente funcional, y un sistema de gestión de contenido para la Biblioteca. Es un tremendo logro, dado que se trata de un proyecto de estudio independiente de un semestre de duración", dijo el presidente de AIfIA, Peter Morville.

La colección de la Biblioteca de AI todavía está siendo desarrollada. Estamos añadiendo nuevos recursos, particularmente en idiomas que no sean el inglés, para crear una colección más completa. Adicionalmente, AIfIA está buscando a un voluntario para servir como Director(a) de la Biblioteca, quien supervisará el desarrollo continuo de este importante servicio público.

Si usted está interesado en colaborar con la iniciativa de la Biblioteca de AI, o si usted conoce de un recurso que debemos incluir, por favor envíe su sugerencia a ialibrary@aifia.org.

Para explorar la Biblioteca de Arquitectura de Información, visite:

http://aifia.org/library/

Contacto:
Gene Smith
press@aifia.org

Permalink Abril 21, 2004 | Comentarios (0)

Card Sorting en castellano

Véase además: Card Sorting en castellano.

Permalink Abril 05, 2004 | Comentarios (0)

Arquitectura de Información: Una disciplina "de lujo" en Chile

Arquitectura de Información: Una disciplina "de lujo" en Chile: "Un resumen de la historia y estado actual del campo de la Arquitectura de Información en Chile. Escrito por Malisa Gutiérrez y Javier Velasco, dos pioneros de la AI en ese país Latinoaméricano." Escrito por Javier Velasco y Malisa Gutiérrez.

Permalink Marzo 10, 2004 | Comentarios (0)

5a Cumbre de Arquitectura de Información

La 5a Cumbre de Aquitectura de Información está tomando lugar este fin de semana en Austin, Texas. Javier Velasco está haciendo acto de presencia, y promete publicar sus experiencias en español en su blog.

Permalink Febrero 28, 2004 | Comentarios (0)

AIfIA - Junta de Consejeros

He sido invitado a formar parte de la Junta de Consejeros de AIfIA para el período 2003-2004. Hay tantas cosas interesantes por hacer con la arquitectura de información, especialmente en el mundo hispanoparlante. AIfIA puede ser un gran vehículo para ayudar a incrementar la conciencia de la profesión en nuestra parte del mundo, y yo estoy dispuesto a ayudar.

Permalink Octubre 27, 2003 | Comentarios (0)

Herramientas de AIfIA

AIfIA ha publicado una colección de herramientas que pueden resultar muy útiles para AIs y otros profesionales del web. La colección incluye plantillas para la creación de resumenes creativos, descripciones de proyectos, mapas de procesos, y otras actividades comunes.

Permalink Septiembre 23, 2003 | Comentarios (0)

AIfIA Anuncia su Junta Directiva del 2003-2004

El mes pasado, los miembros de AIfIA eligieron tres nuevos directores a la Junta Directiva, y la nueva junta ha elegido sus oficiales. He aquí la Junta Directiva de AIfIA para 2003-2004:

  • Peter Morville (Presidente)
  • Lou Rosenfeld (Tesorero)
  • Victor Lombardi (Secretario)
  • Samantha Bailey
  • Livia Labate

Aquí puedes leer más sobre la Junta Directiva:
www.aifia.org/pg/people.php.

Nota: Es una gran noticia para los AIs latinoamericanos... Livia es brasileira, y es la líder de la iniciativa de AIfIA de traducción de la AI.

Permalink Septiembre 11, 2003 | Comentarios (0)

Cadius reloaded

La lista de discusión Cadius, que trata temas de AI y usabilidad en español, ha sido reactivada. Intenté suscribirme hace un par de meses, pero no había realizado que estaba "off line". Ahora estoy ansioso por participar en esta comunidad, que es una de las primeras en tratar estos temas en español.

Permalink Septiembre 02, 2003 | Comentarios (0)

Software Para Arquitectos de Información

Traducción al español del artículo Software for Information Architects de Peter Morville. (Esta traducción es parte del sitio de AIfIA en español.)

El artículo describe las principales aplicaciones de software usadas por los arquitectos de información, e intenta pronosticar el estado de dichas herramientas en los próximos 5 años.

Permalink Agosto 28, 2003 | Comentarios (0)

Aclaración de Ideas Erróneas Sobre la Arquitectura de Información

Traducción al español del artículo IA Concepts -- Misconceptions Explained de Thomas Myer. (Esta traducción es parte del sitio de AIfIA en español.)

Permalink Agosto 22, 2003 | Comentarios (0)

Traducciones de AI

AIfIA ha lanzado la iniciativa de traducciones de arquitectura de información. También esta ya disponible al público el sitio de AIfIA en español, del cual soy el editor.

Permalink Junio 30, 2003

El Portal de Pandora

AIfIA: "Descripción de algunos de los retos que enfrentan los gerentes de tecnología, y cómo comenzar a resolverlos."

Permalink Junio 05, 2003

La Definición de la Arquitectura de Información

AIfIA: "Reflexiones sobre el estado de la arquitectura de información, inspirados por el lanzamiento de AIfIA. Escrito uno de los fundadores de AIfIA, Peter Morville."

Permalink Junio 01, 2003

Lo mejor de BUSLIB-L

El Montague Institute Review tiene una lista de vínculos a lo mejor de la lista BUSLIB-L. Contiene excelente información de gran interés para los AIs, incluyendo lecturas recomendadas, revisión de sitios, etc. con un enfoque especial en el campo de las taxonomías.

Permalink Mayo 12, 2003 | Comentarios (0)

Concurso de escritos sobre avances de AI en países en vías de desarrollo

El American Society for Information Science and Technology (ASIS&T) está patrocinando un concurso de escritos sobre avances en bibliotecas digitales y ciencia y tecnología de la información en países en vías de desarrollo.

El tema del escrito es: "Humanizando la Tecnología de la Información - De Ideas a Bits y de Vuelta: La Perspectiva de los Países en Vías de Desarrollo."

Permalink Abril 27, 2003

Un compendio de interfaces interesantes

Jan Egil Hagen ha publicado una lista de interfaces interesantes. Vale la pena examinarlo, para inspiración por lo menos.

Permalink Abril 27, 2003

Los Elementos de la Experiencia del Usuario

Uno de mis documentos favoritos sobre la Arquitectura de la Información, traducido al castellano (PDF) por Javier Velasco. Imprímelo y pónlo sobre tu escritorio.

Javier también ha publicado una útil Introducción a la Arquitectura de la Información. Altamente recomendado si estás comenzando en este campo.

Permalink Marzo 11, 2003 | Comentarios (0)

jarango.com - sitio web de Jorge Arango, un arquitecto de información centroamericano.

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